Magic Pen 2

Instructions
But du jeu : faire passer la "balle" rouge par tous les drapeaux.

Attendre le chargement du jeu, puis cliquer sur 'play'.
Avec la souris, construire des formes géométriques "simples" qui agiront sur la balle et les formes déjà en place :
  • en dessinant la forme souhaitée
  • en laissant enfoncé le bouton de la souris pour "gonfler" un cercle autour de la position choisie
La touche 'a' permet de transformer le stylo en gomme pour effacer un objet dessiné.
La touche 's' permet de placer une petite croix pour fixer un objet sur un autre.
La touche 'd' permet de placer un petit cercle (axe) pour faire tourner un objet autour.


Retour Accueil